オタク道場

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アニメ,ゲーム,電子工作とか色々やってます.

電子部品を取り扱う通販をまとめた

電子部品を調達する時に利用する通販をまとめてみました.

 

1.秋月電子通商

みんな知ってる超有名所です.国内業者なので安心です.秋葉原にも店舗があるので近い人には便利です.

値段は安くて,届くのも早いです.注文から2日程度で届きます.送料も500円なので良心的です.

ただし,送料無料になるのは8000円以上注文の場合です.部品の種類はあまり多くないです.同じ容量で大きさが違うディスクリート品を探そうとすると結構ないことが多いです.検索機能もちょっと貧弱です.

akizukidenshi.com

2.マルツオンライン

こちらも国内業者です.秋葉原に本店があります.

特徴はDigi-Keyの正式代理店であるところです.Digi-Keyで売ってるものはマルツでも買えるということですね.ただ,全てのDigi-Key製品がある訳ではなさそうです.

値段は秋月に比べると割高です.配送はDigi-Keyの部品を買わなければ3日くらいで届きます.Digi-Keyの部品を買うと一週間くらいかかりました.

送料は3000円以上で無料になるのでいいですね.通常は宅急便500円,メール便350円です.

www.marutsu.co.jp

3.Digi-Key

アメリカの大手電子部品販売会社です.部品の種類が圧倒的に多いのが特徴です.とにかく多いです.フィルターやソートもできるので目的の部品を簡単に見つけられます.

ただ,最低購入数が1リールだったりする時があるので安いと思ったら1リールだったりします.1個しか買わない時はかなり高いです.

送料は6000円以上の場合に無料になります.それ以外は2000円くらいかかるので私は6000円以上買わない時は利用しないです.

すごいのはアメリカから発送なのに4日くらいで届くところですね.恐ろしい.

www.digikey.jp

4.Mouser

これもアメリカの電子部品販売会社です.品揃えはDigi-Keyよりは少ないです.個人的にはMouserの方がサイトが軽い気がするので好きです.

Mouserのいいところは1個から部品が買えるところです.値段はDigi-Keyとほぼ同じ.また,CADデータも公開してるので設計の時に役立ちます.

送料はDigi-Keyと同じで6000円以上で無料,それ以外は2000円です. 配達も4日と非常に早いです.

www.mouser.jp

5.RSコンポーネンツ

英国発祥の電子部品販売会社です.日本に倉庫があるらしいので,国内在庫のものはすぐに届きます.送料は450円と安いですね.8000円以上購入で無料になります.

秋月よりは品揃えがあって,Digi-Keyと比べるとかなり少ない感じがします.使ったことがないので詳しいことは分かりませんが,スペーサーなどの電子部品以外も売ってるのが魅力です.

jp.rs-online.com

まとめ

それぞれの通販で大きく違うのは品揃えなので自分が必要なパーツがあるところを使えばいいでしょう.送料も価格も誤差です.

私のおすすめはMouserです.品揃えいいし,配達が早いので基本的にここ使えば困らないです.少ししか買わない時は秋月を使ってます.

ALLPCBで基板を発注してみた

 

基板を発注するときElecrowを使っていたのですが,ALLPCBという業者が早いと聞いたので利用してみました.

www.allpcb.com

Ultrafastとかあるし早そうですね.48時間で製造するらしいです.

基板は100x100までは5枚で$5なので一枚$1ですね.他のサービスと変わりないです.送料が$14くらいなので合計$19ってところですね.色をグリーン以外を選択すると追加料金になるので別色がよければElecrowの方がいいです.

基板発注なんてガーバーデータ送るだけなので簡単です.ただ,そのガーバーデータの詳細が見つけられませんでした.よく分からないのでEAGLEでElecrowのCAMを実行して出てきたやつをElecrowに渡すやつと同じ形式で送りました.

ALLPCBはデータを送るとチェックが行われます.深夜1時とかに送っても1時間くらいで"Pass"になるので24時間体制でチェックしてるんですかね.何か問題あれば多分メールがきます.配送はDHLかHK Postが選べますがHK Postなんて選ぶ人いるんですかね.

基板の製造工程はMy Orderから確認できます.まじで48時間で製造して発送してくれました.発送するとSMSで追跡メールがきました.メールがきてから3日くらいで届きました.発注してから6日で届いたのですごい早いです.

品質はシルクが粗い感じがします.Elecrowの方がいいですね.また,製造番号が基板のフチに追加されてました.特に気にならないのですが,別料金で消すこともできるらしいです.

ALLPCBは一週間かからずに届いたので試作品にはむいていると思います.Elecrowは品質重視,ALLPCBは試作品という形で使い分けていこうと思います.

【Autodesk】2020年January Fusion360アップデート後のEAGLEとの連携方法

 


大変久しぶりの更新になります.早速本題に入ります.1月末にあったFusion360のアップデートでEAGLEとの連携がちょっと変わっていて,苦労したのでメモ程度に残しておきます.

 

1.導入

※最新のEAGLE 9.6.0にてFusion360との連携をすると落ちるバグがあるので9.5.2にダウングレードしましょう.

 

まず,今回のアップデートでFusion360にはPCB作成モードが追加されました.

www.autodesk.com

これは,EAGLEの機能をほぼそのままFusion360に移行させたものです.つまり,Fusion360でPCB設計が完結できるようになりました.それは便利でいいと思ったんですよ.でも,実際使ってみたら重い!重い!重い!さらに操作感もなんか違う.Ctl + Zが使えない(なんで?).ライブラリ管理もよく分からない.そして,Fusion360からEAGLEへデータを送れない.

ということで,Fusion360で設計するのは諦めて,従来通りEAGLEで設計することにしたのですが,Fusion360で設計中の物をEAGLE移したらlayerがめちゃくちゃになっていました.逆はできるのに,Fusion360→EAGLEは簡単にはできませんでした.Fusion360で設計中のデザインをEAGLEに移す方法は暇があったら書きます.

そして,今までは,Fusion360で描いたスケッチを外形としてEAGLEに取り込んでいたのですがそれができなくなってしまいました.スケッチを選択して,PCBを作成すると以下のように別のデザインができてしまい,このデザインはEAGLEからpullできませんでした.

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それで,色々やってたら従来通りのようにEAGLEとの連携ができました.

2.方法

簡単に説明すると,Fusion360で作ったファイルにアクセスするのではなく,EAGLEからFusion360にアクセスして直接ファイルを作ればできます.

まず,EAGLEで適当にSchematicを書きます.

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なんとなく,STM32F303K8T6の回路を書きました.そうしたら,Boardを作成します.

Fusion360を選択します.

f:id:Komiiiii:20200207185657p:plain

次のメニューで"Create new Fusion360 design"を選択します.これでFusion360に新しくデザインを追加します.私の場合,いつも上の方を選択していました.

f:id:Komiiiii:20200207185909p:plain

それで作りたいディレクトリを選択しましょう.そうするとpushして,Fusion360に新しいデザインができます.開くと以下のようになってます.

f:id:Komiiiii:20200207190203p:plain

ここから,外形を変更していきます.

まず,下のバーにある作業履歴のPCBのやつを一個前にスライドします.この状態でスケッチを作成してください.これはPCBプロファイルを指定する前に,スケッチがないと選択できないからです..画像では,すでにスケッチがありますが,実際はスケッチはないので,画像のようになるようにPCBプロファイルの前にスケッチを挿入しましょう.

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このスケッチに外形を書きます.

f:id:Komiiiii:20200207191248p:plain

そして,バーを元に戻し,作業履歴から,PCBを選択して"編集"を選びます.

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そうすると,いつもの厚さとかが選択できるウィンドウが出てくるのでパラメータを設定しましょう.平面を選択するときは,PCBを非表示にしておくとやりやすいです.

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これでFusion360での作業は終了です.この状態を保存して,EAGLEに移ります.

f:id:Komiiiii:20200207191901p:plain

EAGLEでは先ほどFusion360にデザインを作った時と同じようにサイドにあるFusion360をクリックして,"Pull from Fusion..."を選択します.

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はい.できました.これでFusion360で作ったスケッチを外形としてEAGLEに取り込めました.今後は,pullするのもpushするのもワンクリックでできるようになります.

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3.まとめ

今回はFusion360とEAGLEの連携をする方法について解説しました.なんかとても面倒ですね.ただ,Fusion360はまだEAGLEとして使うには安定してないのでこの方法で設計しようと思います.もっといい方法があったら教えてください.

 

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Fate15thであり,FGO4周年記念であるFGO引退のすゝめ

 

はじめに

この記事はFGOのやる気がなくなってきている人に向けた記事です.周回がだるい.4周年で盛り上がってるから辞めずらい.課金額を考えると辞めれない.といった方々に消極的にFGO引退をオススメする内容になっています.

私は以下のような記事を書くくらいFGOにどハマりしていた時期もあります.毎日3時間はやっていました.

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また,私はFGOを辞めましたがFateは好きであり,PC版までプレイしてるくらいのファンです.ただし,EXTRAなどすべての作品をプレイしている訳ではないので,知識不足があるかもしれないです.

※この記事にはFGOに対する否定的意見が多数含まれるので,「今FGOを楽しんでいるユーザー」は予めご了承ください.

 

きっかけ

私がFGOを辞めたのは7月の後半でした.ちょうどぐだぐだイベントが終了するあたりです.その頃は忙しい時期で平日はログインのみで休日に一気に進めるような体制でした.4章も終わっていない状況でイベントとストーリーを同時に進めるような形になっていました.

ストーリーの出来は素晴らしいもので,楽しんで進められました.問題はイベントの方で,新鯖の景虎は社長絵でCV水樹奈々さんという豪華すぎるのになぜがやる気が湧かない.この時点でかなりFGOに対して興味がなくなっていました.どうせ,周回だよなという気持ちがあり,忙しい時期でもあったので放置気味になりました.

こんな状況が続き,イベント終了前日になっても正式加入していませんでした.このタイミングでメンテナンスが入り,「イベント中にメンテ入れますかあ!?くそ運営.引退してやる!」と逆ギレしてアンインストールしたというわけです.まあ,勢いとその場のノリです.

 

クソポイント

1.ゲームがいいのではなく,ブランドがいいだけ

FGOの運営はクソ運営で有名なディライトワークスです.運営をこの会社にしたことが,FGOの唯一にして最大の間違いでしょう.

この会社は2014年に設立しています.FGO以外にも2,3本のゲームを製作していたと思いますが,どれも継続していません.FGOだけが毎月80億近くも稼いでいる事業です.

FGOが売れているのは運営が素晴らしいからではなく,単にFateだからです.TYPE-MOONを愛する者たちが推しの為に廃課金をしているだけです.ターゲット層も中高生ではなく,20代です.その為,収入は安定しているでしょう.

ゲームシステムは,特別なものでもありません.高難易度などは思考力が必要ですが,それ以外は基本周回ゲーです.同じものを100周以上するのは当然です.イベント礼装は凸らなければ役に立たず,その為には周回です.運が良ければいくらでも落ちますが,運がないと50周しても落ちないことがありました.そもそも,イベント礼装くらい交換5枚にしろって話です.

しかも,周回ゲーなのにスキップ機能がないのです.キャラを大切にして欲しいから,宝具演出やクエストのスキップは実装したくないという考えは理解できます.ただ,毎回同じところタップして,映画でも観ながら無心で周回するだけのクエストでキャラが好きになったりはしませんよ.

高難易度でこいつのおかげで勝てたと思えたり,ストーリーでそのキャラの活躍に感動した時にそのキャラクターを好きになるのだと思います.まあ,周回の神と拝められるものたちは存在しますけど...

最近,売上が低下している某ひっぱりハンティングゲームも同様に周回ゲーですが,あれは毎回異なるシチュエーションになって下手をすると負けますが,FGOは宝具3連で終了です.スカディシステムなら相性も考えることなく,脳死で周回できます.

更に酷いのが,ゲームが重いことです.iPhoneなら最適化されているようですが,Androidは最新のスマホでもクエストに入るのに1分待ったりします.大奥イベントの重さには発狂しました.しかも,修正が入るのがイベント終了間際です.もうシナリオは全部終わった頃ですよ.サーバー強化した(しかもほぼ影響を出さずに)のは褒めますが,ゲームが重い方がイラつくんですよ.

周回が基本のソシャゲにシナリオをメインにしたスタイルで参入したのはいいですが,ただでさえ莫大な文字数のシナリオにアホみたいな周回が必要なイベントがあります.メンテが終わるとメンテがきて,イベントが終わるとイベントがくるのでは,どれだけ時間があっても足りません.ストーリーはくだらない雑魚を相手にするだけの回があったり,負けイベントに時間を取らせたりと面倒です.

つまり,FGOFateだから出来がいいように見えるだけで,ゲームとしてはクソゲーなところが多いのです.

 

2.型月がFGO以外を捨てた

これは型月ファンとして,非常に許しがたいことです.TYPE-MOONFGOのおかげでFateばかり有名になっていますが,同人時代には「月姫」,「空の境界」があり,「魔法使いの夜」という型月作品の原点とも言える作品があります.

月姫」はリメイクが発表されてから10周年になりました(笑えねえ).この調子だと,リメイクの情報更新が先か,FGO月姫コラボイベントが先かわかりませんね.「空の境界」はFGOとコラボしているので知っている人も多いでしょう.ただ,コラボイベントのキャラが主人公にデレデレになるのは許しがたいですね.原作を知っている者からすると,式やむじのんは黒桐くん以外の人間に馴れ馴れしくするのは信じられないです.コラボイベントをしたところで,それを喜ぶユーザーは少ないでしょう.

魔法使いの夜」は全3部作が予定されているゲームですが,2014年に1作目が発売されて以降,情報がありません.数ヶ月前にプレイしましたが,あれは素晴らしい出来でした.第五魔法の使用者である蒼崎青子の物語で,グラフィックと音楽が美しいのでFGOをやめてこれをプレイして欲しいです.

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FGOばかりが金になるので,それ以外に手を出さなくなってしまったTYPE-MOONには少々残念に思います.当初,1部でサービスを終了する予定だったのが2部に延長したことが間違いでした.金が多くなるのはいいですが,その味を覚えてしまいそれ以外の道を捨ててしまったらクリエイターとして終わりだと思います.現状のTYPE-MOONFGO以外にやる気がないといってもいいでしょう.今年の型月カレンダーも11月分がFGO関連のイラストだったのは失望しました.もうFGOカレンダー出せばいいだろ.

また,FGO内であれこれするのはいいとして,他の作品にまで影響がでかけたのがFateの原点であるstay nightの3ルート目HFの劇場版です.これは,アニメ化するときに原作通りではなく,FGOファンにウケるように作ろうと奈須さんが言い出したそうですが,須藤監督が止めたらしいです.

 

3. 課金の天井がない

課金ゲーとして有名なFGOですが,キャラが出ないのが問題ではなく,天井がないのがそもそもの問題だと思います.一応,無記名霊基というシステムはありますが,あれは役に立たないでしょう.

私は福袋以外課金していないので,課金して爆死した人の気持ちはわかりませんが,30,40万も入れて宝具5にできないのは流石に酷いと思います.FGO.fes2019にて10連で11連になったようですが,そういうことではなく天井を設けるべきですね.

また,30万で爆死したとかツイートしていますが,俺は40万だったとか自慢してくるやつがいて,課金額のアピールばかりです.本来の敵は運営であることに気づいていない信者が多いのも問題です.

公式の漫画でもネタにされているのですが,わかっているのに対策しない運営はゴミだと思います.あれはあれで面白いですが,よく考えるとユーザーを馬鹿にしているだけですよね.

 

まとめ

Fateは今年で15周年になり,原作ゲームの復刻版が発売され,UBWBlu-rayが廉価版になって発売されます.また,展覧会なども開催されます.これを機にFGOから入った人は型月の他作品に手を出してみたらどうだろうか.FGOのおかげでFateが有名になったのは事実ですが,肥大化しすぎたプロジェクトはコア層向けの内容ではなく,大衆にウケるようなものになっていきました.2部完結まではやりたいという人もいるかもしれませんが,楽しんでいないことに時間を使うのは意味がないです.やめてみると案外,喪失感もありません.むしろ,解放されて気が楽になります.

ほとんど,私の愚痴でしたがあなたの気持ちの支えになれたら嬉しいです.さあ,iPhoneの方は,アイコンを長押し,Androidの方は設定からFGOをアンインストールしましょう.

 

リモコンがないので,手動でエアコンをつけた

暑い.暑い.暑い.もう耐えられない.そうだ,エアコンをつけよう.と思ったその時,???!

「リモコンどこ????」

ないぞ.ない.どこを探してもエアコンのリモコンがない!去年使ったはずだから,どこかにあるはず.でもない.だが,このままだと私は暑さで死んでしまう.リモコンを探すこと1時間...ない.熱中症になりそうになる.

そこでネットを検索してみたら,エアコンを直接起動できるらしい.とりま,これで対応しよう.

まず,カバーを開けます.割と簡単に開きます.

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すると,どこかにボタンがあるはずなのでそれを押します.すると動き出しました.残念ながら,温度設定や時間設定はできないようです.停止するときはまた同じところを押します.手を挟まないように気をつけましょう.

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これでなんとかなったのですが,流石に不便なので汎用リモコンなるものを買ってみました.

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色々なメーカー,2000年以前の製品にも対応しているようです.説明書に記載されている方法で特定の信号を設定します.私のはFUJITSUのAS221PENKという20年近く前のものですが問題なく動いています. 

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うううん.動いてしまったか.そろそろ,買い換えようと考えていましたが問題なく動いているので今回はパスします.今年はどうにか乗り切れそうです.

 

【2019最新】Windows10で魔法使いの夜をプレイ

前回,「魔法使いの夜」 をプレイするためにWindows10環境を用意しました.

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そして,やっとプレイできると思ったら「invalid pulg_in configuration」とかエラーを吐きやがった.まあ,対応OSが違うから当たり前か.ということで今回は,Windows10にて「魔法使いの夜」を起動する方法を紹介します.

  • 公式HPへGO
  • パッチを適応する

 

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vistaのCore 2 DuoにSSD換装してWindows10を入れてみた

魔法使いの夜」というType-MoonのPCノベルゲームを買いました.ですが,ここで問題発生!私はMacユーザーであった...!?

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魔法使いの夜」の対応OSはWindows XP,vista,7とMacの文字などどこにも無い.(パッチを当てることでWindows 8,10にも対応します.)Wineでできないかなと思ったけど無理っぽい.

悔しいがWindowsを買うかと思っていたら,実家からcore 2 duoを搭載したWindows vistaが発掘された.しかもメモリは4GBとなっており使えそうだったからSSDに換装してWindows10をブチ込みました.

[2020.2.7 追記]

今のところ特に問題なく動作しています.また,最近2台目を購入しましたが問題ないです.このSSDは信用して良いかと.

[追記終了]

 

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